Castle Thief
Castle Thief :
Ce projet est un jeu réalisé durant ma 1ère année à l'école e-artsup. Les contraintes du projet était qu'il devait être en 2D ainsi que Asynchrone.
Le projet a été réalisé en groupe avec 1 artiste (Léo Eeckhoutte) et 1 autre Game Desginer / Programmeur (Ethan D'Alessandro)
Lien Git : https://github.com/Dragomal/Castle-Thief
Détails sur le projet :
Pitch : Vous incarnez une voleuse devant s'infiltrer dans un château remplie d'ennemis que vous ne pouvez pas combattre mais éviter. Déplacer vous stratégiquement afin de ne pas être vu par les gardes tout en utilisant votre invisibilité quand vous êtes immobile.
Ce projet est un projet ou j'ai réaliser à la fois tout le Level Design ainsi que certains aspects simple de la programmation (les interaction, certains ennemis, etc...). J'ai également réalisé l'implémentation au fil du temps des sprites, des animations et des décors.
Le niveau 5 de la cour à des soucis
Touches :
- "Clique gauche" enfoncée pour tracer le chemin du joueur en stoppant le temps. Il faut laisser enfoncer le clique gauche et dessiner un chemin case par case pour que le joueur le suive.
- "Clique gauche" relâchée après avoir tracer le chemin pour reprendre le temps.
- "Clique droit" pendant que l'on dessine le chemin pour l'annuler.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Dragomal21 |
Genre | Puzzle |
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